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2:
3:
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8:
9:
10:
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for (int i = 0; i < 12; i++)
{
rausch = rausch + (float)((rand() / RAND_MAX) - 0.5); //zur Division zweier ints hatte ich mich schon geäußert.
}
//rausch hat jetzt immer den gleichen Wert, rausch*rauschl ist konstant
for (int i = 0; i<nN*nBit; i++)
{
analogNoise[i] = analog[i] + (rausch*rauschl);
//...
} |