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Thema: Geometrische Formen erkennen |
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Meine Frage:
Hallo,
Ich soll Algorithmen für die Scratch Programmiersprache entwickeln die geometrische Formen (nur:Kreis,Dreieck,Rechteck) unterscheiden können.
Meine Ideen:
Nun könnte ich bisher die Höhe und Breite aller Figuren bestimmen und muss was damit anfangen können.
Außerdem könnte ich noch den Mittelpunkt der Figuren bestimmen.
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Thema: Ja eigentlich schon |
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Wie kann man die Rundheit berechnen oder eventuell sogar berechnen lassen ?
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Thema: Ja eigentlich schon |
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Was für ein Verhältnis hat man denn zwischen Umfang Flächeninhalt und Form
Gibt es da eine bestimmte Verhältniszahl ?
Also ich gehe jetzt davon aus, dass ich den Flächeninhalt auch berechnen kann.
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Thema: Ja eigentlich schon |
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Also ich könnte die Längen und Breiten selber berechnen lassen, das wäre kein Problem
Somit müsste auch der Flächeninhalt bis auf den Kreis kein Problem sein
Aber wie soll es weiter gehen ?
P.S. bezieht sich auf den vorherigen Beitrag
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Thema: Geometrische Formen erkennen mit Scratch |
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Ok, aber wie finde ich die Kenngrössen wie die Rundheit
Und außerdem (allerdings dies für die Schule) soll ich Algorithmen im Form eines Flussdiagrammes schreiben und ich finde es passend dann dies hierfür zu machen. Allerdings weiß ich nicht viel drüber
Ich könnte dir einen Start geben mit deinem Beispiel wenn ich das mit der Rundheit wissen würde
Man kann sich auch Scratch online anschwärzen um einen Einblick von der Programmiersprache zu bekommen (Google: Scratch)
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Thema: Geometrische Formen erkennen mit Scratch |
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Hallo,
Sind Sie sich sicher, dass dies alles mit Scratch bzw. einem eher unorofessionellen Programm geht.
Ich glaube es wäre besser , wenn man einfache Algorithmen hat.
Außerdem wäre es hilfreich, wenn Sie mir einige Lösungsvarianten geben würden.
Meine Ideen:
a) Siehe oben
b) mit Hilfe von "Scanlinien" Höhe und Breite der Fugur erkennen und dann mit Hilfe dieser Werte die Form bestimmen
PS: Ich möchte nur die geometrischen Formen zwischen Dreieck,Rechteck,Kreis und Haus (keine geometrische Form) unterscheiden.
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Thema: Geometrische Formen erkennen mit Scratch |
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Meine Frage:
Hallo,
Ich beschäftige mich seit einigen Zeiten mit Scratch (das ist etwas wie z.B. Java für Kinder). Nun habe ich mich gefragt, ob man Algorithmen entwickeln kann, um z.B. ein Dreick von einem Recht/Kreis unterscheiden kann ?
Was für Algorithmen würde ich brauchen. Ich habe auch schon einige Algorithmen ausprobiert .
Meine Ideen:
Idee: 4 Scanlinien entwickeln die dann den Mittelpunkt der Figuren bestimmen und anhand dieses Mittelpunktes irgendwie bestimmen ob es ein Dreick/Kreis/Rechteck/keine geometrische Form ist.
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