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N00B
Grünschnabel


Dabei seit: 23.04.2016
Beiträge: 1

Karteikarten Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Meine Frage:
Guten Tag!
Versuche mich gerade an Java und wollte zur Übung ein kleines Lernkartenprogramm schreiben . Es hat sich jedoch schwieriger als erwartet rausgestellt und nun bitte ich um etwas Hilfe .
Was ich bis jetzt glaube ich habe ist eine Datenstruktur mit ihren Eigenschaften wie z.b. titel inhalt der karte und der inhalt der rückseite wie auch paar schlüsselwörte die ich eingeben kann damit ich die karte schneller finde
mein erstes problem bestand darin die methoden zu erstellen x.x
die erste Methode liefert den Titel und den Inhalt der aktuellen Seite
die zweite Methode dreht die Karte und liefert halt den Inhalt der aktuellen Seite
und die dritte Methode liefert true aus wenn der Suchbegriff meinem Schlüsselwort entspricht
wie mache ich das am besten mit den Methoden großes Grinsen ?

Meine Ideen:
Meine Ideen sieht ihr ja in meinem Code

N00B hat diese Bilder (verkleinerte Versionen) angehängt:
Nr_1.png nr2.png nr3.png

23.04.2016 16:20 N00B ist offline E-Mail an N00B senden Beiträge von N00B suchen Nehmen Sie N00B in Ihre Freundesliste auf
eulerscheZahl eulerscheZahl ist männlich
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Dabei seit: 04.01.2013
Beiträge: 2.859

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Ich weiß nicht genau, was du erreichen willst.

Auch wenn es mit der Frage nichts zu tun hat:
Strings vergleichst du in Java nicht mit ==, sondern mit string1.equals(string2).

__________________
Syntax Highlighting fürs Board (Link)
23.04.2016 16:25 eulerscheZahl ist offline Beiträge von eulerscheZahl suchen Nehmen Sie eulerscheZahl in Ihre Freundesliste auf
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