Zum neuen Informatik-Forum >>
 FAQFAQ   SuchenSuchen   MitgliederlisteMitgliederliste   BenutzergruppenBenutzergruppen   RegistrierenRegistrieren   ProfilProfil   Einloggen, um private Nachrichten zu lesenEinloggen, um private Nachrichten zu lesen   LoginLogin 

Mods machen! Nur wie?

 
Dieses Forum ist gesperrt, du kannst keine Beiträge editieren, schreiben oder beantworten.   Dieses Thema ist gesperrt, du kannst keine Beiträge editieren oder beantworten.    Informatikerboard.de Foren-Übersicht -> Andere Informatikfragen
Vorheriges Thema anzeigen :: Nächstes Thema anzeigen  
Autor Nachricht
hein blöd
Gast





BeitragVerfasst am: 09. Jul 2005 18:37    Titel: Mods machen! Nur wie? Antworten mit Zitat

Hi!

Ich würde bei einigen von meinen Spielen ein paar Mods (=Modifikationen) machen, damit das Ganze wieder unterhaltsam wird. Ich habs auch schon mal mit dem Windows-Editor probiert, doch immer wenn ich eine Datei öffne kommen da nur so komische Schriftzeichen. Kann mir jemand sagen was das für Zeichen sind und wie man sie lesbar machen kann oder kann mir jemand sonst Links, Tipps und Anleitungen zum Modden geben? Hilfe
Ich wäre sehr dankbar für jede Information die mir hilft. Gott

mfg Hein Blöd.
Nach oben
dachdecker2
Moderator


Anmeldungsdatum: 11.06.2005
Beiträge: 106
Wohnort: Maintal / Hessen

BeitragVerfasst am: 09. Jul 2005 19:24    Titel: Antworten mit Zitat

Wenn du etwas am Programmablauf ändern willst, kommst du nicht um das beherrschen einer Programmiersprache (Sinnvollerweise C++ oder ähnlich) herum. Diese "komischen Zeichen" sind Maschinencode, wenn es ausführbar ist, ansonsten Daten. Solche Dateien kannst du zwar mit dem Editor verändern - aber die werden nachher nicht mehr funktionieren, nichtmal, wenn du eine unveränderte Kopie mit dem Editor speicherst... (der Editor ändert zb eigentätig an den Zeilenenden herum, und verwandelt ausführbare Dateien so in Datenschrott). Wenn du dann C++ (oder ähnlich) kannst, wirst du trotzdem nicht fertige exe- und dll-Dateien bearbeiten, weil die decompilierte Variante einfach zu undurchsichtig ist (etwa weil sich aus der exe keine Variablen- und Funktionsnamen ermitteln lassen).

Wenn du eigene Maps machen willst, muss du nur einen Map-Editor finden und lernen wie der verwendet wird.

_________________
In a world without walls and fences, who needs windows and gates? [Internet]

Gruß, dachdecker2
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden MSN Messenger
Hein Blöd
Gast





BeitragVerfasst am: 09. Jul 2005 20:06    Titel: Antworten mit Zitat

Ja aber wie kann ich nun den Maschinencode (das ist doch die compilierte und verlinkte Variante des Programms, oder?) für Menschen lesbar machen? Andere Leute schaffen es doch auch Konfigurationseinstellungen zu verändern, ja sogar exe und dll-Dateien zu bearbeiten, was auch interessant wäre.
Nach oben
Tobias



Anmeldungsdatum: 15.02.2005
Beiträge: 149

BeitragVerfasst am: 09. Jul 2005 20:12    Titel: Antworten mit Zitat

Mit Disassembler und Debugger. Genannt sei z.B. Ollydebug. Der ist frei verfügbar, einfach mal googlen. Mit einem einfachen Editor wirst du nicht weiterkommen. Und Kenntnisse in Assembly sind auch Pflicht. Insgesamt gehört viel Übung dazu, in Programmcode rumzudoktern.
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
TMSearcher



Anmeldungsdatum: 19.05.2005
Beiträge: 270
Wohnort: Bremen

BeitragVerfasst am: 09. Jul 2005 20:19    Titel: Zum Thema Game cracking Antworten mit Zitat

Z.B. mit nem debugger, Hexeditor, einem Resourcen tool, und einigen Dekompressoren und Kompressoren für Exe files. Und vor allem mit dem Wissen was ein Assembler ist und wie man ihn gebraucht.

Viel Spaß Big Laugh

TMS


PS.: Pass auf wenn du dir so etwas aus dem Netz ziehst Teufel , es gibt keine Tools ohne Trojaner und lamer sind sehr beliebt.

_________________
Intelligent life is so very rare,
the rarest thing in creation
and the most precious
This is Earth Calling..
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden Website dieses Benutzers besuchen
Hein Blöd
Gast





BeitragVerfasst am: 17. Aug 2005 15:43    Titel: Antworten mit Zitat

Was ist denn "Reverse Engineering" bitte?
Nach oben
dachdecker2
Moderator


Anmeldungsdatum: 11.06.2005
Beiträge: 106
Wohnort: Maintal / Hessen

BeitragVerfasst am: 17. Aug 2005 15:49    Titel: Antworten mit Zitat

Gegeben ist ein Gerät (oder eine Funktion) deren aufbau dir unbekannt ist. Mit reverse engeneering versuchst du entweder die Details herauszufinden, oder du versuchst ein eigenes Gerät (oder eine Funktion) herzustellen, die genau das gleiche macht (meist nicht ganz exakt genau das Gleiche, sonst würde es eine Kopie ja auch tun).

Wenn du die Funktionen und Variablen in einem Dekompilat nach dem benennst, was sie machen, dann würde ich diese Tätigkeit auch als reverse engeneering bezeichnen.

smile

_________________
In a world without walls and fences, who needs windows and gates? [Internet]

Gruß, dachdecker2
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden MSN Messenger
TMSearcher



Anmeldungsdatum: 19.05.2005
Beiträge: 270
Wohnort: Bremen

BeitragVerfasst am: 19. Aug 2005 18:15    Titel: Das Posting gibt die Antwort! Antworten mit Zitat

Das Posting gibt die Antwort!

http://www.informatikerboard.de/ptopic,1580.html#1580 Big Laugh

_________________
Intelligent life is so very rare,
the rarest thing in creation
and the most precious
This is Earth Calling..
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden Website dieses Benutzers besuchen
Georg
Administrator


Anmeldungsdatum: 15.02.2005
Beiträge: 57
Wohnort: Aachen

BeitragVerfasst am: 21. Aug 2005 11:48    Titel: Antworten mit Zitat

Je nachdem für welches Spiel Du Mods schreiben willst, gibts es Software Development Kits (SDKs), die Dir die benötigten Source-Codes zur Verfügung stellen. So geschehen zum Beispiel bei Half-Life und Half-Life 2.
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
Beiträge der letzten Zeit anzeigen:   
Dieses Forum ist gesperrt, du kannst keine Beiträge editieren, schreiben oder beantworten.   Dieses Thema ist gesperrt, du kannst keine Beiträge editieren oder beantworten.    Informatikerboard.de Foren-Übersicht -> Andere Informatikfragen Alle Zeiten sind GMT + 1 Stunde
Seite 1 von 1

 
Gehe zu:  
Du kannst keine Beiträge in dieses Forum schreiben.
Du kannst auf Beiträge in diesem Forum nicht antworten.
Du kannst deine Beiträge in diesem Forum nicht bearbeiten.
Du kannst deine Beiträge in diesem Forum nicht löschen.
Du kannst an Umfragen in diesem Forum nicht mitmachen.
Du kannst Dateien in diesem Forum nicht posten
Du kannst Dateien in diesem Forum nicht herunterladen