Canvas- Ist der Code so wie er sein soll?

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Benutzer121 Canvas- Ist der Code so wie er sein soll?

Meine Frage:
<script>
window.onload=draw;
function draw(){
var canvas=document.getElementByld("canvas1");
var ctx=Canvas.getContext("2d")
ctx.fileStyle="rgba(0,200,0,1)";
ctx.fillRect(36,10,22,22);
ctx.fillStyle="rgba(0,200,200,1)";
ctx.fillRect(36,50,22,22)
}
</script>
mfg

Meine Ideen:
Mein Ansatz steht schon
 
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as_string

Warum probierst Du es nicht einfach im Browser aus? Jeder halbwegs moderne Browser kann Dir die Antwort auf Deine Frage relativ schnell liefern!

Gruß
Marco
 
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