Clipping von Dreiecken im R3

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Tommy1234 Clipping von Dreiecken im R3

Hallo,

hab ne Frage zum Clipping.

Was macht man falsch wenn anstatt das was man sehen will ab und zu das nur geklippte Dreieck angezeigt und sofort wieder ausgeblendet wird?

Ich prüfe auf die near_plane 0.1 vorm Bildschirm. Also nicht die horizontalen seiten. Hab schon die normalen überprüft müsste aber stimmen. Wenn jemand Code sehen will zu viel zum posten sry einfach nen dc link ts link oder skype und ich schicks.

Bisher lad ich beliebige meshes(blender .obj) egal wie groß und kann die anzeigen naja ohne Inhalt( kein füllen). Die meshes sind simple Dreiecke und nicht mehr.

Das ganze ohne lib nur von Hand... .
 
 
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