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Geschrieben von lilli. am 06.03.2014 um 13:43:

  Stack Liste

Hallo,

kann mir jemand bitte diese Aufgabe korrigieren?
Zuerst müssen die Datentypen aus der Liste definiert werden.
So habe ich das umgesetzt:


typedef struct frame_data{
int retval;
int param[16];
int pcount;
} frame_data_t;

typedef struct call_frame{
int data;
struct call_frame *previous;
}call_frame_t;

typedef struct call_stack{
call_frame_t *top;
int size;
}call_stack_t;



Geschrieben von as_string am 06.03.2014 um 14:00:

 

Hallo,

data in call_frame_t ist nicht vom Typ int.

Gruß
Marco



Geschrieben von as_string am 06.03.2014 um 14:03:

 

Hinter "retval" fehlt ein ";", oder?

Gruß
Marco



Geschrieben von lilli. am 06.03.2014 um 14:12:

 

ja genau. Aber das Erste hab ich jetzt nicht verstanden.



Geschrieben von lilli. am 06.03.2014 um 14:22:

 

Aufgabe2 : Deklarieren Sie eine globale Variable call_stack vom Typen call_stack_t und nehmen Sie eine Belegung der Elemente auf sinnvolle Werte für einen leeren Stapel vor (entweder durch Initialisierung oder durch Zuweisungen der Strukturelemente in main).

Meine Lösung:

call_stack.size = 0;
call_stacktop = NULL;

3.)Implementieren Sie eine Funktion push, die ein Nutzdatenobjekt oben auf den Stapel "auflegt". Nutzdaten werden als Zeiger an die Funktion übergeben und müssen nicht erst allokiert werden. Ist das Argument ein Nullzeiger, so nimmt die Funktion keine Veränderungen am Stapel vor. Der Prototyp sieht folgende Typisierung der Funktion vor:
void push(frame_data_t *frame)

wie gehe ich hier vor?



Geschrieben von as_string am 06.03.2014 um 14:31:

  RE: Stack Liste

Zitat:
Original von lilli.
typedef struct call_frame{
int data;
struct call_frame *previous;
}call_frame_t;

Ich meinte das hier: Da ist das erste Feld "data" als int deklariert, aber es soll ja ein Zeiger sein auf das Datenelement.

Gruß
Marco



Geschrieben von as_string am 06.03.2014 um 14:36:

 

Zitat:
Original von lilli.
Aufgabe2 : Deklarieren Sie eine globale Variable call_stack vom Typen call_stack_t und nehmen Sie eine Belegung der Elemente auf sinnvolle Werte für einen leeren Stapel vor (entweder durch Initialisierung oder durch Zuweisungen der Strukturelemente in main).

Meine Lösung:

call_stack.size = 0;
call_stacktop = NULL;

Ich denke, das ist im Prinzip eine gute und sinnvolle Initialisierung. Allerdings fehlt ein Punkt in der zweiten Zeile!

Nochmal mein Tipp deshalb: Mache Dir ein ganz kleines C-Programm mit einer main() Funktion, sonst nichts, und schreibe Dir da Deinen Code rein. Dann probierst Du es zu kompilieren und bekommst solche Fehler direkt gesagt.
In einer Entwicklungsumgebung bekommst Du eventuell sogar schon vorher direkt im Editor solche Stellen "untergringelt". Das spart ne Menge Arbeit!

Gruß
Marco



Geschrieben von lilli. am 06.03.2014 um 14:37:

 

stimmt es so:
1.)
typedef struct call_frame{
frame data *data;
struct call_frame *previous;
}call_frame_t;
2.)

call_stack.size = 0;
call_stack.top = NULL;



Geschrieben von as_string am 06.03.2014 um 15:03:

 

Fast Augenzwinkern
Der Typ ist dann "frame_data_t", sonst müsstest Du wieder "struct" vorne dran schreiben, was aber unsinnig wäre, wenn Du so wie so schon den Typ mit typedef definiert hast.

Gruß
Marco



Geschrieben von lilli. am 06.03.2014 um 15:09:

 

Ansatz zu 3.)

void push(frame_data_t *frame){

frame_data_t *frame;

if((s = (call_frame_t*)malloc sizeof(call_frame_t))) = =NULL){

perror("malloc);
exit(EXIT_FAILURE);
}



Geschrieben von as_string am 06.03.2014 um 15:26:

 

Zitat:
Original von lilli.
void push(frame_data_t *frame){

frame_data_t *frame;

Wenn Du frame schon als Übergabeparameter hast, dann brauchst Du das nicht nochmal zu deklarieren. Das ist dann quasi schon "implizit" deklariert, sprich die Variable ist dann einfach vorhanden.
Aber die Funktion ist da ja noch nicht fertig. Die eigentliche Arbeit muss ja noch gemacht werden...

Gruß
Marco



Geschrieben von lilli. am 06.03.2014 um 15:32:

 

void push(frame_data_t *frame){

if((s = (call_frame_t*)malloc sizeof(call_frame_t))) = =NULL){

perror("malloc);
exit(EXIT_FAILURE);
}

s->data = frame;
s-> prev= NULL;
return s;

Ich habe leider keine Ahnung wie es weitergehen soll.



Geschrieben von as_string am 06.03.2014 um 16:28:

 

In der if-Anweisung sind ja die beiden "=="-Zeichen. Ich glaube die müssen zusammen stehen (das ist ein einziger Vergleichsoperator, der aus zwei Zeichen besteht, ein Leerzeichen würde daraus zwei einzelne "=" machen).
prev muss auf den vorhergehenden Stackeintrag zeigen, zumindest wenn das zweite Element eingetragen wurde. Das ist das, wo bisher top drauf gezeigt hatte. Umgekehrt muss top nachher auf den neuen Eintrag zeigen.

Schau mal, ob Du damit etwas anfangen kannst.

Gruß
Marco



Geschrieben von lilli. am 06.03.2014 um 16:43:

 

Ich verstehe das leider nicht, wir haben leider kein anderes Beispiel bekommen. Ich weis zwar was ein stack macht, aber nicht wie die einzelnen Operatoren arbeiten. Ich kenne push und Pop mehr nicht.



Geschrieben von as_string am 06.03.2014 um 16:52:

 

Klar, das genügt doch auch, zumindest erstmal! Augenzwinkern

Schau Dir doch mal das Diagramm von Deinem ersten Post an. Das wäre die Situation nachdem einmal die Initialisierung gelaufen ist und dann dreimal ein push ausgeführt wurde.
Wie muss das push arbeiten, damit es nach drei Aufrufen diese Struktur herstellt?

Gruß
Marco


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