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Zum Ende der Seite springen Laufanimation für 2D Bewegungen
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Tommy1234
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Dabei seit: 12.07.2015
Beiträge: 93

Laufanimation für 2D Bewegungen Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo malwieder,

mach mir zurzeit ein paar Gedanken für eine gute Laufanimation für ein 2D Spiel.

Folgendes habe ich schon erfolgreich getestet:

1. mit setClip() das jeweilige Bild von einem Spritesheet holen und mittels eines Timers die einzelnen Bilder durchschalten.

2. mit Hardcoding....

Beides hat funktioniert und ich hatte eine passable Animation.

Das Problem bei beiden Versuchen war, dass um eine saubere Animation für meine Zwecke zu realisieren meist eine "Rumdoktorei" entstand und ein erneutes einlesen in den Code schwierig machte. (Trotz Kommentaren)
Letztenendes waren die Lösungen zwar welche aber beide ziemlich schlecht.

Nun meine Frage:

Gibt es noch andere Wege eine saubere Laufanimation für Sprites zu erzielen außer den oben genannten?

Ich arbeite mit JavaSE in Eclipse.

Gruß Tommy
03.06.2016 19:34 Tommy1234 ist offline Beiträge von Tommy1234 suchen Nehmen Sie Tommy1234 in Ihre Freundesliste auf
Tommy1234
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Hat sich erledigt. Endlich....
03.08.2016 23:58 Tommy1234 ist offline Beiträge von Tommy1234 suchen Nehmen Sie Tommy1234 in Ihre Freundesliste auf
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