C++ Klasse |
04.02.2013, 17:49 | Auf diesen Beitrag antworten » |
toinfinity | C++ Klasse Meine Frage: Hallo, ich übe gerade für eine Klausur und habe dabei folgendes Problem: Es existiert eine Struktur Punkt3d, die aus den double Koordinaten x, y und z besteht. Ich möchte nun in folgender Klasse einen Konstruktor schreiben, der gleichzeitig als Defaultkonstruktor verwendet werden kann: Meine Ideen: class Ebene { Punkt3d r; double d; public: Ebene(Punkt3d ={0., 0., 1.}, double = 1.); }; ...und so wollte ich das lösen, weil man doch normalerweise eine Struktur einer anderen zuweisen kann. Wieso geht das trotzdem nicht?? DANKE für jede Hilfe! mfg |
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