toinfinity unregistriert
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Meine Frage:
Hallo,
ich übe gerade für eine Klausur und habe dabei folgendes Problem:
Es existiert eine Struktur Punkt3d, die aus den double Koordinaten x, y und z besteht.
Ich möchte nun in folgender Klasse einen Konstruktor schreiben, der gleichzeitig als Defaultkonstruktor verwendet werden kann:
Meine Ideen:
class Ebene
{
Punkt3d r;
double d;
public:
Ebene(Punkt3d ={0., 0., 1.}, double = 1.);
};
...und so wollte ich das lösen, weil man doch normalerweise eine Struktur einer anderen zuweisen kann.
Wieso geht das trotzdem nicht??
DANKE für jede Hilfe!
mfg
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04.02.2013 17:49 |
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