| Vorheriges Thema anzeigen :: Nächstes Thema anzeigen |
| Autor |
Nachricht |
m²

Anmeldungsdatum: 12.08.2005 Beiträge: 23
|
Verfasst am: 25. Aug 2005 16:12 Titel: |
|
|
hi,
first day, klingt total cool! hat zwar nix mit dem zu tun, was wir uns darunter vorstellen, ist aber ok. macht demensprechend neugierig...
hab leider entpackenprobleme mit dem download, pw funzt zwar, nur irgendwie kriegt er es nicht gebacken dieses für alle 7 anzuwenden und versucht nur das erste zu entpacken - fehlermeldung...
ich schau mal, ich glaub ich hab eine zwar nicht so aktuelle, aber funktionsfähige g3d-cd rumliegen, ursprünglich für delphi-spiele entwicklung...
die probier ich jetzt aus...
edit: neh, geht nich lade jetzt genesis3D 1.1 von souceforge.net mit 28,7 MB...
ich arbeite auch mit cinema 4d
grüße
m2 _________________ Wasser zu Wein,
Öl zu Benzin,
Jesus war ein Biker!!! |
|
| Nach oben |
|
 |
|
|
m²

Anmeldungsdatum: 12.08.2005 Beiträge: 23
|
Verfasst am: 25. Aug 2005 17:11 Titel: |
|
|
also, genesis läuft (gtest.exe) hab jetzt aber noch keine c++ programmierumgebung, weis nicht welche ich nehmen soll/kann... _________________ Wasser zu Wein,
Öl zu Benzin,
Jesus war ein Biker!!! |
|
| Nach oben |
|
 |
Gast
|
Verfasst am: 25. Aug 2005 18:07 Titel: |
|
|
Das Problem mit den Archiven hab ich auch...
Zur Wahl der IDE: Also die Sources sind in einem MS Visual C++-Workspace verwaltet. Du kannst dir ja eine Trial Version von VC++.NET 2003 laden. Die 2005 Beta ist zwar schon erhältlich, aber ich denke, wir sollten nicht mit Unfinal-Versionen hantieren^^
greetz
m4v3r1ck |
|
| Nach oben |
|
 |
zweiundvierzig

Anmeldungsdatum: 15.02.2005 Beiträge: 55
|
Verfasst am: 25. Aug 2005 18:09 Titel: |
|
|
hmm sry war trotz auto-logon nicht eingeloogt...naja was solls
Nochmal zur Bestätigung:
| paradoxnj (Genesis3D Board) hat Folgendes geschrieben: | | Genesis 3D does not work with Dev C++. Only with Microsoft Visual C++ or Borland C++ Builder. |
edit: vergiss .net-trial: die muss man bestellen, und ob du das willst...
@m²: happy birthday! kannst du mich mal adden? _________________ hello world! |
|
| Nach oben |
|
 |
TMSearcher
Anmeldungsdatum: 19.05.2005 Beiträge: 270 Wohnort: Bremen
|
Verfasst am: 08. Sep 2005 19:56 Titel: Back from hell |
|
|
Hi,
ich wollte mich nur zurückmelden.
Wie kommt ihr mit dem World-Editor klar?
Gruß TMS
PS.: Die Engine läuft jetzt endlich auch auf meinem neuen System  _________________ Intelligent life is so very rare,
the rarest thing in creation
and the most precious
This is Earth Calling.. |
|
| Nach oben |
|
 |
zweiundvierzig

Anmeldungsdatum: 15.02.2005 Beiträge: 55
|
Verfasst am: 08. Sep 2005 20:24 Titel: |
|
|
Ich hab ein bisschen hermuprobiert und einige models von WoG gezogen. Lässt sich recht gut handhaben, aber ich wär lieber fürs Coden zuständig.
gruß
m4v3r1ck _________________ hello world! |
|
| Nach oben |
|
 |
TMSearcher
Anmeldungsdatum: 19.05.2005 Beiträge: 270 Wohnort: Bremen
|
Verfasst am: 12. Sep 2005 02:20 Titel: |
|
|
Hi @{=[*SadButTrue*]=},
hattest du die Models schon irgendwo in eine Welt eingebunden (z.B. Gtest oder so)?
Ich habe ja nur gefragt, weil ich den World-Editor und die Tools nicht gerade "selbsterklärend" fand und ohne die Tutorials währ ich damit wahrscheinlich nicht klar gekommen.
Was eine gute Sache wäre, wenn wir DirectX X-Files mit einbinden könnten. Das würde das Generieren von 3D-formen erleichtern. Währe vielleicht eine erste Herausforderung .
Ok, erstmal so long..
TMS
PS.: m² alles noch im grünen Bereich? _________________ Intelligent life is so very rare,
the rarest thing in creation
and the most precious
This is Earth Calling.. |
|
| Nach oben |
|
 |
zweiundvierzig

Anmeldungsdatum: 15.02.2005 Beiträge: 55
|
Verfasst am: 12. Sep 2005 20:13 Titel: |
|
|
| TMSearcher hat Folgendes geschrieben: | Hi @{=[*SadButTrue*]=},
hattest du die Models schon irgendwo in eine Welt eingebunden (z.B. Gtest oder so)? |
nein...
| TMSearcher hat Folgendes geschrieben: | | Ich habe ja nur gefragt, weil ich den World-Editor und die Tools nicht gerade "selbsterklärend" fand und ohne die Tutorials währ ich damit wahrscheinlich nicht klar gekommen. |
ging mir ähnlich...aber ich hab ganz viele tutorials geladen. muss mal gucken was wir davon so brauchen können. _________________ hello world! |
|
| Nach oben |
|
 |
TMSearcher
Anmeldungsdatum: 19.05.2005 Beiträge: 270 Wohnort: Bremen
|
Verfasst am: 12. Sep 2005 21:53 Titel: |
|
|
Ach ,
Ok, dann können wir ja eigentlich los legem. Was ist mit m² ?
Lange nichts mehr gehört
Wenn Probleme ->>>>>>>>> melden !
People with 3D experience are wanted !
So long..
TMS _________________ Intelligent life is so very rare,
the rarest thing in creation
and the most precious
This is Earth Calling.. |
|
| Nach oben |
|
 |
zweiundvierzig

Anmeldungsdatum: 15.02.2005 Beiträge: 55
|
Verfasst am: 15. Sep 2005 19:30 Titel: |
|
|
Also, dann können wir uns ja mal Gedanken über die konkrete Umsetzung machen...Ich stelle mir einen Raum vor, der als Startpunkt dient. Von hieraus hat man Zugriff auf alle anderen Räume.
btw:
Soll die Implementierung OS-unabhängig sein?
gruß
maverick _________________ hello world! |
|
| Nach oben |
|
 |
|