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open source project - Seite 3
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Anmeldungsdatum: 12.08.2005
Beiträge: 23

BeitragVerfasst am: 25. Aug 2005 16:12    Titel: Antworten mit Zitat

hi,
first day, klingt total cool! hat zwar nix mit dem zu tun, was wir uns darunter vorstellen, ist aber ok. macht demensprechend neugierig...

hab leider entpackenprobleme mit dem download, pw funzt zwar, nur irgendwie kriegt er es nicht gebacken dieses für alle 7 anzuwenden und versucht nur das erste zu entpacken - fehlermeldung...

ich schau mal, ich glaub ich hab eine zwar nicht so aktuelle, aber funktionsfähige g3d-cd rumliegen, ursprünglich für delphi-spiele entwicklung...
die probier ich jetzt aus...

edit: neh, geht nich lade jetzt genesis3D 1.1 von souceforge.net mit 28,7 MB...

ich arbeite auch mit cinema 4d

grüße
m2

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Anmeldungsdatum: 12.08.2005
Beiträge: 23

BeitragVerfasst am: 25. Aug 2005 17:11    Titel: Antworten mit Zitat

also, genesis läuft (gtest.exe) hab jetzt aber noch keine c++ programmierumgebung, weis nicht welche ich nehmen soll/kann...
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Gast






BeitragVerfasst am: 25. Aug 2005 18:07    Titel: Antworten mit Zitat

Das Problem mit den Archiven hab ich auch...

Zur Wahl der IDE: Also die Sources sind in einem MS Visual C++-Workspace verwaltet. Du kannst dir ja eine Trial Version von VC++.NET 2003 laden. Die 2005 Beta ist zwar schon erhältlich, aber ich denke, wir sollten nicht mit Unfinal-Versionen hantieren^^

greetz

m4v3r1ck
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zweiundvierzig



Anmeldungsdatum: 15.02.2005
Beiträge: 55

BeitragVerfasst am: 25. Aug 2005 18:09    Titel: Antworten mit Zitat

hmm sry war trotz auto-logon nicht eingeloogt...naja was solls smile

Nochmal zur Bestätigung:
paradoxnj (Genesis3D Board) hat Folgendes geschrieben:
Genesis 3D does not work with Dev C++. Only with Microsoft Visual C++ or Borland C++ Builder.


edit: vergiss .net-trial: die muss man bestellen, und ob du das willst... Augenzwinkern

@m²: happy birthday! smile kannst du mich mal adden?

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TMSearcher



Anmeldungsdatum: 19.05.2005
Beiträge: 270
Wohnort: Bremen

BeitragVerfasst am: 08. Sep 2005 19:56    Titel: Back from hell Antworten mit Zitat

Hi,
ich wollte mich nur zurückmelden. Wink

Wie kommt ihr mit dem World-Editor klar?

Gruß TMS

PS.: Die Engine läuft jetzt endlich auch auf meinem neuen System smile

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zweiundvierzig



Anmeldungsdatum: 15.02.2005
Beiträge: 55

BeitragVerfasst am: 08. Sep 2005 20:24    Titel: Antworten mit Zitat

Ich hab ein bisschen hermuprobiert und einige models von WoG gezogen. Lässt sich recht gut handhaben, aber ich wär lieber fürs Coden zuständig. Augenzwinkern

gruß

m4v3r1ck

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TMSearcher



Anmeldungsdatum: 19.05.2005
Beiträge: 270
Wohnort: Bremen

BeitragVerfasst am: 12. Sep 2005 02:20    Titel: Antworten mit Zitat

Hi @{=[*SadButTrue*]=},
hattest du die Models schon irgendwo in eine Welt eingebunden (z.B. Gtest oder so)?

Ich habe ja nur gefragt, weil ich den World-Editor und die Tools nicht gerade "selbsterklärend" fand und ohne die Tutorials währ ich damit wahrscheinlich nicht klar gekommen.

Was eine gute Sache wäre, wenn wir DirectX X-Files mit einbinden könnten. Das würde das Generieren von 3D-formen erleichtern. Währe vielleicht eine erste Herausforderung Augenzwinkern .

Ok, erstmal so long.. Wink
TMS


PS.: m² alles noch im grünen Bereich?

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zweiundvierzig



Anmeldungsdatum: 15.02.2005
Beiträge: 55

BeitragVerfasst am: 12. Sep 2005 20:13    Titel: Antworten mit Zitat

TMSearcher hat Folgendes geschrieben:
Hi @{=[*SadButTrue*]=},
hattest du die Models schon irgendwo in eine Welt eingebunden (z.B. Gtest oder so)?


nein...Big Laugh
TMSearcher hat Folgendes geschrieben:
Ich habe ja nur gefragt, weil ich den World-Editor und die Tools nicht gerade "selbsterklärend" fand und ohne die Tutorials währ ich damit wahrscheinlich nicht klar gekommen.


ging mir ähnlich...aber ich hab ganz viele tutorials geladen. muss mal gucken was wir davon so brauchen können.

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TMSearcher



Anmeldungsdatum: 19.05.2005
Beiträge: 270
Wohnort: Bremen

BeitragVerfasst am: 12. Sep 2005 21:53    Titel: Antworten mit Zitat

Ach Big Laugh ,
Ok, dann können wir ja eigentlich los legem. Was ist mit m² ?
Lange nichts mehr gehört grübelnd
Wenn Probleme ->>>>>>>>> melden !
People with 3D experience are wanted !

So long..
TMS

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zweiundvierzig



Anmeldungsdatum: 15.02.2005
Beiträge: 55

BeitragVerfasst am: 15. Sep 2005 19:30    Titel: Antworten mit Zitat

Also, dann können wir uns ja mal Gedanken über die konkrete Umsetzung machen...Ich stelle mir einen Raum vor, der als Startpunkt dient. Von hieraus hat man Zugriff auf alle anderen Räume.


btw:

Soll die Implementierung OS-unabhängig sein?


gruß

maverick

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